Лекция Евгения Майзеля будет посвящена фильмам, вошедшим в блок «Время подумать уже о душе».
Что объединяет эти картины, помимо тематических мотивов и времени создания? Чтобы ответить на этот вопрос, нам понадобится изучить, как в игровом кинематографе организовано повествование, и какие нарративные тенденции стали актуальны на рубеже XX-XXI веков.